シネマトグラファーが実際の撮影現場でどのように「光」を設計し、映像に「質感」と「物語性」を与えるのかを解説。撮影現場での光の作り方から、ポストプロダクションでのルック構築まで、一連のフローを実際の作例とともに紹介します。さらに、ニコンが長年にわたり培ってきた知見やテクノロジーとREDの最先端シネマソリューションを融合した新製品「ZR」を作例に活用。小型軽量ながら映像制作に必要な画質と性能を両立し、R3D NE内部収録やRED機と共通のワークフローによって、機材がどのように表現に寄与するかを検証します。